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屍デッキ 主にSR孫堅の計略「我が屍を越えよ」を使って、敵の殲滅や攻城を目指すデッキ。 計略発動のタイミングが読みやすく、また孫堅本人がグイグイ前に出て行くため、敵の反計や封印が辛い。 屍以外の勝ち手も用意しておき、SR孫堅をただの勇猛持ち武力8槍として暴れさせる場面も必要になってくるだろう。 また、場合によってはSR孫堅を計略用カードと割り切って後方から屍をかける手もある。 相手のデッキに反計・封印持ちがいるかいないかで、臨機応変に使い分けよう。 味方武将は武力+8(6枚デッキなら合計+40-8)されるので、相手によっては十分に押し勝てる。 5枚デッキの英傑号令(求心・大徳・手腕)より、6枚デッキで「我が屍を越えよ」を使ったほうが総武力が高くなるくらいだ。 計略の特性上、魏武の大号令や八卦の陣法などに強い。 苦手な相手は、開幕乙・単体超絶強化・天啓・桃園・馬単・麻痺矢・ダメ計。 ただ、お供や兵法で対策を練ることで弱点は減らせる。デッキ構築が非常に重要である。 上げ幅が+8と大きい分、通常の号令デッキと比べて、計略が切れた瞬間の戦力減少は大きい。 屍後は一気に落城できるならゴリ押し、そうでなければ適切な所で切り上げるようにしたい。 反計持ちと組み合わせた魏呉、優秀な槍兵と組み合わせた蜀呉、R呂布や優秀な騎兵と組み合わせた呉涼、 一撃必殺攻城兵と組み合わせた呉袁、ワラワラとした数の暴力で押す呉他など、バリエーションは豊富。 当然だが呉単でも十分強い。自分の好みにあったお供を使いこなそう。 屍デッキキーカードとキー計略 デッキ構築のポイントデッキ構築の際の選択肢 兵法の選択 プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1 (呉1色5枚デッキ) サンプル・デッキ2 (魏呉2色6枚デッキ 屍刹那雲散) サンプル・デッキ3 (呉涼2色5枚デッキ 屍遮断) キーカードとキー計略 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー計略 SR孫堅 呉 2.5 槍 魅/勇 8/7 我が屍を超えよ 5 前線で暴れるだけ暴れて、撤退寸前に他部隊に我が屍を使うのが基本的運用。 後方指揮的な使い方もでき、反計ラインを押し上げつつの我が屍は事実上の試合終了合図。 実は自分も計略対象となっており、一瞬だけ武力16になる。全く意味の無い事だが。 我が屍を超えよ 範囲内の味方の武力+8 効果時間8c(?) 戦器付きなら8.5c 発動直後に自身は撤退 デッキ構築のポイント 屍がメインの6枚デッキ(2.5,1.5,1,1,1,1)と、 他の計略にもお世話になることの多い5枚デッキ(2.5,2,1.5,1,1)とがある。 6枚デッキのメリットは、屍使用時の爆発力。デメリットは、士気が無い状態では武力勝負に弱いこと。 5枚デッキのメリットは、2コス武将の安定感を得られること。デメリットは、屍使用後の頭数不足。 デッキ構築の際の選択肢 「我が屍を越えよ」の必要士気が5であること、デッキ枚数が多めの方が計略を生かせる事から 他勢力の低コスト優良カードを組み込むことも多い。自分に合ったカードを探してみよう。 魏軍 → なんと言っても反計、浄化、雲散を組み込めるのが大きい R楽進、R曹仁、UC程昱、R荀彧、C曹植、SR張春華、C李典、C陳羣 など 蜀軍 → 逃げる相手を挑発で引きずり込んだり、降雨対策に落雷を組み込んだり C張松、C廖化、R魏延、C夏侯月姫、R関銀屏、UC姜維、C趙累、UC周倉、R姜維 など 呉軍 → 推挙や賢母からのコンボが強い。呉単にするのも当然有り Cカン沢、UC孫桓、C潘璋、C陳武、UC韓当、SR呉夫人、SR周姫、C朱治、R孫権 など 涼軍 → 封印の計が選択肢に入るのは大きい。呉には少ない優秀な騎兵達も活用しよう C侯成、C蔡ヨウ、UC董白、R馬岱、UC馬騰、R呂布 など 袁軍 → 封印に檄文、浄化も選択肢として有る。1コス攻城兵を登用するのも面白い R顔良、R陳琳、SR甄洛、C沮授、C許攸、R田豊 など 他軍 → 復活持ちと組み合わせたり、教え屍を狙ったり。神医と組み合わせるのも良いかもしれない C阿会喃、C周倉、C董荼那、R司馬徽、C劉表、C金環三結、C張梁、SR華佗 など 排出停止、DSオリジナル → 現行のアーケード版(Ver3)では使用停止なれどDSではまだ使えるので選択肢になりうる SR奮起劉備、Cケイ道栄、DS甘皇后、DS馬岱 など 兵法の選択 どの兵法とも割と相性が良い。5枚デッキなら増援が強いが、回復量はMasterでも3割程度なので過信は禁物。 6枚デッキだと小粒武将が多いので、5枚デッキの時ほど増援の恩恵を受けられない。 足並みを揃えるのが苦手な人は再起、攻城が苦手な人は連環といったところ。 武力に不安がある人は正兵+外伝正兵(呉単なら呉軍の大攻勢)にすれば、苦手分野を補える。 尚、外伝に再起を付けると屍の効果切れ中の孫堅の不在時間=隙を5秒程にまで減らせる。 プレイングの注意点 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1 (呉1色5枚デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR孫堅 呉 2.5 槍 魅/勇 8/7 我が屍を超えよ 5 R甘寧 呉 2 弓 勇 8/2 双弓麻痺矢戦法 5 R孫権 呉 1.5 弓 魅 5/6 若き王の手腕 6 UC韓当 呉 1 弓 柵 3/3 強化戦法 UC孫桓 呉 1 槍 3/6 火計 7 サンプル・デッキ2 (魏呉2色6枚デッキ 屍刹那雲散) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR孫堅 呉 2.5 槍 魅/勇 8/7 我が屍を超えよ 5 UC孫桓 呉 1 槍 3/6 火計 7 C潘璋 呉 1 槍 伏 3/5 強化戦法 4 R曹仁 魏 1.5 騎 5/6 刹那の号令 3 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵 3 C陳羣 魏 1 弓 2/7 雲散の計 3 序盤は伏兵と槍で牽制。士気が貯まる頃には雲散の計で相手計略を打ち消すor屍。場合によっては火計で相手主力を焼いてしまおう。槍が多いので、壁を作って騎馬で突撃。正直これで磐石の構え。兵法は再起がオススメ。 サンプル・デッキ3 (呉涼2色5枚デッキ 屍遮断) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR孫堅 呉 2.5 槍 魅/勇 8/7 我が屍を超えよ 5 R孫策 呉 2 槍 魅/勇 7/4 雄飛の時 4 SR周姫 呉 1 弓 魅 2/8 戒めの炎 5 SR呂姫 涼 1.5 騎 魅/勇 5/3 天下無双・改 5 UC董白 涼 1 騎 魅 2/5 退路遮断 2 屍→退路遮断により、相手を確実に殲滅する事を目的としたデッキ。屍以外にも雄飛の時や天下無双・改、戒めの炎など、他計略も豊富で充分戦える。全武将が魅力持ちと、開幕から計略を使っていけるのが良い、ある意味開幕乙デッキ。超絶強化2人が被るのが嫌なら、SR呂姫をUC馬騰に変えることで対応力が上がる。
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勝利のじうりゅ - 名無しさん 2017-12-26 15 28 16 しょうりのしょうりゅうけんがいあーるばーん - 名無しさん 2017-12-26 15 30 43
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青葉(あおば)あげは:登場デュエリスト:声 声優名 デュエルの話 パターン 話の雰囲気 主な答え 好調 ×笑う 不調 △怒る 普通 ○悲しむ 内容 話の内容 返す答え このところ全然勝てないんだよね… △怒る ドローがひどいんだよね…悪い? △怒る やることなすこと裏目裏目でやんなっちゃう… △怒る とはいえ普通に勝ったり負けたりね ○悲しむ いいときもあれば悪いときもある…って ○悲しむ 成績は五分五分じゃないかな…文句ある? ○悲しむ 今のボクはちょっと強いよ!! ×笑う 今なら誰とデュエルしても勝つ自信があるわ! ×笑う 学校の中には~ ×笑う 特徴 ボクっ娘。 ツンデレな性格なためか、ツンドラの大蠍がお気に入り設定になっている。 デッキ名のウェル・テンペラメントは鍵盤楽器の古典調律のことで、チューナー(調律するもの)に掛かっている。 デッキはチューナーを多く取り入れた【シンクロ召喚】。 …というよりも、モンスターの比率やデッキコンセプトからいうと【チューナービート】といったほうが近いだろう。 イージーチューニングや強者の苦痛の併用で攻撃力不足を補ってビートダウンを狙う。 また、チューナーの多いこのデッキでは精神操作や洗脳-ブレインコントロールが高確率で1 1交換以上の働きをする除去カードになる。 切り札として、ダーク・ダイブ・ボンバー等の強力なシンクロモンスターも投入されている。 タッグではチューナーを残しやすいのでシンクロ召喚がかなり容易。 反面展開力は劣るのでこちらは展開力の高いデッキで合わせると欠点を解消できる。 お気に入りカードにX-セイバーエアベルンがあるので、【レスキューシンクロ】に組み直しても良い。 主な出没地点 シティ」 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 集いし星たち(P)TF4 鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 お気に入り A・O・J サイクロンクリエイター×2 X-セイバー エアベルン×2 クレボンス×2 サイコ・コマンダー×2 ジュラック・モロノフ ツンドラの大蠍 霞の谷の戦士×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ウェル・テンペラメント1 9 パートナー、2周目以降ランダム、イベント ウェル・テンペラメント2 8 1周目、2周目以降ランダム、イベント ウェル・テンペラメント3 9 2周目以降ランダム、イベント ウェル・テンペラメント4 9 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+1 トップス シーサイド村本、紬紫、大庭ナオミ、山本耕司、龍剛院嬢 シティ 田中康彦、石原法子、加藤友紀、樋口桜、夏乃ひなた、伊藤泰久、中本尊司、夏乃こかげ、大久保香澄 サテライト 戦士手島、角井敏行 機嫌-1 トップス 藤原雪乃 シティ 窪田修司、ペタ・ケルビン、成田伸子、メイ喜多嬉、マーク・フリーダム、山根章裕 サテライト 濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、ジャッカル岬 機嫌-2 トップス 海野幸子 サテライト 宮崎健太朗、ミント・ロケット アイテム 大好 (食)りんご、パイナップル(□)カードプロテクター(ピンク、イエロー)(人)フィギュア(無敗将軍 フリード)(♪)サンダル (家)メモリーカード 好き (家)シャンプー、整髪料、リンス、くつした、花束(♪)ぬいぐるみ(かもめ、へび)、耳栓(食)バナナ、サンドイッチ、おにぎり(♪)スケボー、ベレー帽、ハイヒール(□)カードプロテクター (クリア)、シルバーコイン 普通 (□)カードプロテクター(レッド)、ラッキーコイン(食)オムライス、たこ焼き、ぶどう、紅茶(家)石鹸、レターセット、リップクリーム、ムービー(ヒロイックファンタジー)(人)フィギュア(闇霊使いダルク、見習い魔術師) 嫌い (□)カードプロテクター(ブラック)、デュエルカリキュレーター(人)フィギュア(ドリアード、火霊使いヒータ、風霊使いウィン)(♪)テンガロンハット 大嫌 (家)ムービー(推理ミステリー)(食)日本茶 アイテムを渡した時の反応 大好 (□)え? こ、これを…?こ、こんなの全然欲しくなかったんだから……前言撤回あ、ありがとう 本当はすごく欲しかったんだ(人)え!え!え! 全然ボクの好みじゃないんだから!…ごめん 本当は好みにピッタリ…ありがとう 好き (食)これ美味しいし まあ貰ってあげてもいいかな(□)ボクに似合ってるし まあ貰ってあげてもいいかな(家、♪)ボク好みだし まあ貰ってあげてもいいかな 普通 (□、食、家、人)気に入らないけど貰ってあげるわ 嫌い (□、人、♪)なにこれ…プレゼントするなら好みくらい調べておきなさいよ! 大嫌 (家、食)こんなもの渡すなんて…嫌がらせ? 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 え? な、なんの用? え? な、なんの用? 良い な、なんの用? な、なんの用? 普通 なんの用? なんの用? 悪い なに? なに? 最悪 … …
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伊藤泰久(いとう やすひさ):登場デュエリスト:声 声優名 デュエルの話 パターン 話の雰囲気 主な答え 好調 △怒る 不調 ○悲しむ 普通 ×笑う 内容 話の内容 返す答え デッキもバッチリ決まって絶好調さ △怒る ドローもプレイも絶好調さ △怒る 負ける気がしねーくらい絶好調だよ △怒る かなり調子が悪いんだよ… ○悲しむ なにもかも裏目裏目だよ… ○悲しむ ドローがひどくて勝負になんねーよ ○悲しむ 取りたてて言うほどのことは何もねーよ ×笑う 普通だな… ×笑う 特に変わったことはねーよ ×笑う - ×笑う 特徴 シティ在住の子供。 女性がパートナーだと概ね機嫌が良くなるが、田中康彦や大庭ナオミのような女好きというわけではなく、 女性に弱いためである。 彼をパートナーにする場合、【雲魔物】で合わせようとすると非常に大変である。 とりあえず雲魔物モンスターは戦闘で殴られ放題のサンドバッグなので、戦闘ダメージを防ぐ天空の聖域やスピリットバリアは必須。 そうして戦闘に対して耐性を得たとしても、今度はライトニング・ボルテックスや聖なるバリア-ミラーフォース-による破壊、エネミーコントローラー等の表示形式の変更による自壊やコントロール奪取の恐怖が付きまとう。 上記の理由もあるが、彼のデッキは非常に魔法・罠の比率が高く、手札事故を起こしやすい。 アグレッシブ・クラウディアンやナチュラル・ディザスター、ダイヤモンドダスト・サイクロンなど、使用できる局面が限られるカードを抜いて別のカードに差し替えてやると良いだろう。 パートナー用は、【雲魔物】デッキ。 高レベルは、【アルカナフォース】デッキ。 名前は製作スタッフから取られている。彼はサウンドディレクター。 主な出没地点 シティ 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 紅塵深き処に(P)TF4 テンシシテンシ(P)TF4 お気に入り 雲魔物-ニンバスマン×2 雲魔物のスコール×2 召喚雲×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ないかな?あるかな?フォース1 2 パートナーデッキ、2周目以降ランダム ないかな?あるかな?フォース2 1 1周目、2周目以降ランダム ないかな?あるかな?フォース3 1 2周目以降ランダム ないかな?あるかな?フォース4 1 禁止デッキ アイテム 大好 (♪)ぬいぐるみ(さる)、スニーカー、王冠(食)牛丼(□)デュエル入門 好き (♪)バット(人)フィギュア(伝説の爆炎使い、月風魔、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン)(□)カードプロテクター(ブルー)(食)カレーライス、ドローパン、バナナ、パイナップル、おにぎり、サンドイッチ(家)グラス、ムービー(SFアクション) 普通 (家)くつした、歯ブラシ、アイマスク、耳栓、ムービー(推理ミステリー、音楽バラエティ、現代ドキュメンタリー)、整髪料(♪)ぬいぐるみ(ねこ、かもめ、かえる、くま)(食)日本茶、串焼き、大福、メロン、ラーメン、栄養ドリンク(人)フィギュア(闇霊使いダルク、結界術師 メイコウ、見習い魔術師、ブラック・マジシャン) 嫌い (人)フィギュア(風霊使いウィン、ビッグバンガール、魅惑の女王、雷電娘々)(♪)ドミノスポーツ(食)ジュース 大嫌 (♪)水晶玉(□)カードホルダー(クラシック、シック、キュート)、カードプロテクター(グリーン、ブラウン、ピンク、ベージュ、イエロー) アイテムを渡した時の反応 大好 おおお! これはまさしく俺様の好み…!ありがとうよ! 好き なかなかいいな… ありがとうよ! 普通 いただいとくぜ ありがとうよ! 嫌い これはないな… 大嫌 嫌がらせって… ことだよな? パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+2 シティ 成田伸子 機嫌+1 トップス 山本百合、マー・ムー、原麗華、山本耕司、龍剛院嬢 シティ 中村マサヤ、石原法子、加藤友紀、嶺開花、長谷部遥、M.A.イングリット サテライト ジャッカル岬 機嫌-1 トップス 宇佐美彰子、シーサイド村本、藤原雪乃 シティ ペタ・ケルビン、青葉あげは、ツァン・ディレ、メイ喜多嬉、ハル・スプリングス サテライト 濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、ノーマネー弥生、マリア・アン 機嫌-2 トップス 大庭ナオミ、安田宇里亜 シティ 窪田修司、田中康彦、ケイト・モヘア、夏乃ひなた、大久保香澄、姫美銀鏡 サテライト 風見吹子、宮崎健太朗、ミント・ロケット 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 俺様になんか用かい? やあ ○○、プレイヤー俺様になんか用か? 良い 俺様になんか用かよ? ○○にプレイヤーじゃねーかなんか用か? 普通 なんか用かよ? ○○にプレイヤーかなんか用かよ? 悪い なんだ? なんだよ? 最悪 ん? ん? ※ 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、○○は次のように変化する M.A.イングリット → マイ
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デッキ紹介 初心者向けによく使われるデッキを紹介していくつもりです。デッキはオンライン対戦向けに作ってあります。ミッションは専用の弓デッキなどを使うことをすすめます。 一般兵で迷ったとき、 1コスなら 双剣兵士ロンパイア、バンディット尖兵ハイランダー、パイクマン大盾槍兵、ラッパ、長弓傭兵クロスボウ兵 2コスなら ブラックガード、食堂馬車、山賊 3コスなら パラディン あたりを入れておく人が多いです。 英雄 ドロー食糧英雄として ネルパクノスレイダ 戦術英雄として ゼリグワンドラ メイン戦力として 槍クリスタル、カーヴァイ、剣ミョムト、無テジロフ、トーファイ2枚とも、セブーナ、ピリカ あたりが多いです。 パトリーは、中立地帯や敵陣にいる味方ユニットを前に押すことができるので攻めたい気持ちが強い人が使います。民兵だろうと大型だろうと槍だろうと何でも相性がいいです。 ドロシーは、守りを意識したユニットが多くなると思います。2マス前の敵を挑発できます。次のターンには挑発する能力は使えませんが、移動して戦闘することはできます。槍デッキが多いと思います。ドロシー自身は魔兵ですが、魔兵デッキとの相性はいまいちです。 プルルは、自陣すべてや中立地帯に布陣できたりするユニット、それから弓や2マス移動できたりするユニットと相性がいいです。大型や弓デッキが多いと思います。 戦術 アンブッシュ、挑発、戦術的撤退、遺跡の4つはほとんどのデッキに入れておくといいです。 ガチ枠 剣デッキ 斧槍デッキ 槍デッキ 魔兵デッキ 民兵デッキ 延長デッキ ネタ枠 食糧破壊デッキ
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各種デッキ 各色の特徴地系 水系 火系 風系 空系 混色系 ビートダウンデッキ地ビートダウン地単ストンピィ あんぱんさやか/茨木さやか 帰還 水ビートダウンスパイラルブルー 火ビートダウンノーレア火単 火単速攻 火めくり 風ビートダウン風単速攻 風単ウィニー 空ビートダウン邪神ウィニー 多色ビートダウン火風速攻 ダブルアタック LAW 5CW コントロールデッキ地コントロール肉まんコントロール 悪霊封印コントロール 水コントロール瑞穂ロック 火コントロールお昼寝 約束コントロール 風コントロール帰還 プリンセスメーカー 標的コントロール 風コントロール 空コントロールエルマシンガン/バルドールサイクル ミントブルー 天晴 コロニー落とし 多色コントロールみちるロック コンボデッキ大ダメージ系ネクロ・セラ/セラセラシュート 良薬 風薬 公式コンボ コピーマシンガン リミッター系アドライズハリケーン/マジシャンズレッド JSA 無限ループ系エナメルパートナー 紹介動画サンプルデッキ
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プレイヤー名 まじぇ デッキ名 天デッキ [デッキコード] 1060g0G1l4W4i6r6v6A6G6U6W7j7D7M8t8M9naqbmcr [ユニット] × 11 No003 アサシン × 1 No006 吸血鬼カーミラ × 2 No015 メイドナイト × 1 No028 アーコル × 3 No103 不定形の伯爵ビフロンス × 1 No089 智天使アニエル × 3 [マジック] × 29 No134 命削りの風 × 1 No135 精神の秘箱 × 2 No137 心削りの石 × 1 No139 補充の緑泡 × 1 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No176 魔物の香水 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No194 天界呪 × 3 No216 風の神殿 × 2 No235 特攻の剣 × 3 No258 天の領域 × 1 解説 強い天デッキを作りたくて他の方の天デッキも参考にしつつ試行錯誤の結果このような形に落ち着きました。少し欲張りなデッキ構成かもしれません。。。 序盤の動きは、①小型に特攻をつけて速攻or②アニエル天解呪神殿を理想としています。 中盤から終盤は、溜まったMPを利用しアーコルなどの小型の大量展開や命削りの風で相手のLPを減らし勝利を目指します。 緑泡を1枚採用した理由は、神殿が上手く決まった後ですとあまり必要ないカードとなりますが、小型速攻を一つの勝ち筋をしているこのデッキには序盤にほしい一枚だと思い採用してみました。 他にも解説したいところはありますがここら辺で。みなさんも自分好みの天デッキを作って遊んでみてはいかがでしょうか〜。 ノシ このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから まじぇさんデッキ投稿ありがとうございます。 何度か使わせて頂いて思った事があります。 -- joker (2024-01-12 19 21 18) それはアニエルと天界呪が揃っている時に、手札に小型ユニットがいることがあり、ついつい欲張って「小型と一緒に界呪使いたいなー。」となる事があったと言う事です。 贅沢な悩みで妥協点を探すのが楽しかったです。 後は小型からも動き出せるのも使いやすいと感じました。 命削りも界呪やカーミラのおかげで無理なく狙えました。 これからもデッキ投稿して下さると嬉しいです。 -- joker (2024-01-12 19 37 27) jokerさん、この度はデッキ使っていただきありがとうございます。 -- まじぇ (2024-01-12 22 08 30) 自分の場合、(もちろん相手にもよると思いますが)次のターン領域が変えられるのが怖いのでアニエルと天界呪だけで打つケースの方が多いですかね。。。おっしゃる通り小型から動け出せるのでmpで困る場面はそこまで多くないかと思います。ご感想ありがとうございます。またデッキ投稿していきます! -- まじぇ (2024-01-12 22 20 23) 名前 コメント まじぇのデッキリスト
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デッキ集 テーマデッキ作品統一デッキ 特徴統一デッキ キャラクターデッキ その他 コントロール 過去のデッキ テーマデッキ 作品統一デッキ <けいおん!> <ひだまりスケッチ> <化物語> <刀語> <オオカミさんと七人の仲間たち> <侵略!イカ娘> <百花繚乱> <俺の妹がこんなに可愛いわけがない> <魔法少女まどか☆マギカ> <WORKING!!> <電波女と青春男> <あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。> <Aチャンネル> <まよチキ!> <ましろ色シンフォニー> <ゆるゆり> <カーニバル・ファンタズム> <神様のメモ帳> 特徴統一デッキ <音楽> <ネコミミ> <学園祭> <水着> <メイド> <サンタ> <メガネ> <コスプレ> <夏フェス> <体操服> <HTTシャツ> <ヘッドフォン> <ヘヴィメタ> <真庭忍軍> <御伽銀行> <海の家れもん> <剣姫> <オタク> <魔法少女> <ワグナリア> <和服> <超平和バスターズ> <ごらく部> <路地裏同盟> キャラクターデッキ <平沢 唯> <澪ビート> <律ウィニー> <琴吹 紬> <中野 梓> <仲良し姉妹> <ゆの&宮子> <宮子アクティブ> <乃莉&なずな> <戦場ヶ原 ひたぎ> <阿良々木 暦> <ひたぎ&暦> <羽川 翼> <千石 撫子> <火憐&月火> <鑢 七花&とがめ> <涼子&林檎> <森野 亮士> <浦島&乙姫> <イカ娘> <柳生 十兵衛> <幸村&又兵衛> <徳川 慶彦> <高坂 桐乃> <黒猫> <メルル> <まどか&ほむら> <美樹 さやか> <巴 マミ> <佐倉 杏子> <小鳥遊一家> <山田 葵> <藤和 エリオ> <赤座 あかり> その他 <天然> <ファッティ> <コンビ> <ワンショット> コントロール <除去コントロール> <デッキデス> 過去のデッキ 主要カードの禁止・制限カード化によって構築が不可能となったデッキ。 <デッキデス1キル> <ソリティアデッキデス> <ドナドナデッキデス> 編集
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あ
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デッキリスト 【使い方】 「このページを編集する」を選んで下のテンプレをコピペして下さい。 テンプレ 【デッキ名】: 【登録者】: 【使用ブロック】: 【コメント】 【レシピ】 [土地] [クリーチャー] [呪文] [サイドボード] 【デッキ名】:汚いなさすが忍者きたない 【登録者】:Doherty 【使用ブロック】:5E+ウルザ+神河 【コメント】 エラヨウ忍者の2chd版です。 基本的には高速でエラヨウを反転させ場をコントロールするというデッキです。 もし反転させられなかった場合でも基本に帰れや梅澤の十手を駆使すれば十分戦えるはず。多分。 【デッキ名】:カウンターオニキス 【登録者】:蔵人 【使用ブロック】:10E+インベイジョン+アラーラ 【コメント】 インベイジョンの2大確定カウンターを筆頭に充実した カウンター呪文で身を守ります。ゴブレッドを10数回も 起動する必要がありますので、かなり気の長いデッキです。 遅いデッキには有利ですが速いデッキにゃ(略 【デッキ名】:氷落とし 【登録者】:蔵人 【使用ブロック】:4E+アイスエイジ+ウルザ 【コメント】 初編集です。間違ってたらごめんなさいと いうことで。典型的なポンザレッドです。 デッキ名は少し珍しい土地破壊カードから。 【デッキ名】:エンプティ・ハンドロック featuring ラクドス 【登録者】:pokotanDX 【使用ブロック】:4E+テンペスト+ラブニカ 【コメント】 テンペスト時代のエンプティ・ハンドロックに ラブニカのカードを組み込んでみました。 打ち消されない「迷宮の神殿、リックス・マーディ」が なかなか良い働きをします。 【デッキ名】:動物王国 【登録者】:のーてん 【使用ブロック】:7E+インベジョン+オデッセイ 【コメント】 なにやら最近更新がないのでアップしてみます。 中身はなんの面白みも無い緑タッチ白のウィニーです。 増進/衰退は単に僕が好きなんで入ってますwww 【デッキ名】:グラットンの継承者 【登録者】:pokotanDX 【使用ブロック】:5E+ミラディン+時のらせん 【コメント】 原型はフェイジの囁きです。 沼を並べてドレインで吸ったり、コーラシュや夢魔で殴ったり。 ハルマゲドンが来ると鼻血吹きます! 【デッキ名】:レイモス教の復興 【登録者】:のーてん 【使用ブロック】:9E+ラブニカ+時のらせん 【コメント】 何となくレベル限定のリアニメートが可能になったので。 只過日の栄光を再び、というには死ぬほど厳しそうですが・・・ 【デッキ名】:時間爆弾 【登録者】:pokotanDX 【使用ブロック】:9E+テンペスト+時のらせん 【コメント】 大渦のジン・ガルガドン・クラーケンをジョイラで待機させて、 黙示録でリセットします。 場合によっては黙示録を待機させるのもありです。 テフェリーが天敵。 【デッキ名】:ターボアサルト 【登録者】:のーてん 【使用ブロック】:TE+5E+SOK 【コメント】 突撃の地鳴りデッキ。 対クリーチャーデッキにシフトしてみましたが・・・ 一応瞬殺コンボを仕込んでますが・・・動作未確認です。 【デッキ名】:フェイジの囁き 【登録者】:pokotanDX 【使用ブロック】:5E+オンスロート+ミラディン 【コメント】 フェイジ+終わりなき囁きでフェイジが除去されてもされなくても勝つる! 「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」と言われたら、 「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」と答えましょう。 ただしブロントをよく知らない人にはドン引きされます。注意。 【デッキ名】:偽親和 【登録者】:pokotanDX 【使用ブロック】:9E+ウルザ+ミラディン 【コメント】 マナ・アーティファクトで加速しつつ、 アーティファクトをエサにするファッティを展開します。 エサの切れ目が縁の切れ目。 デッキ名の由来は1ターン目に土地アーティファクトを出すと、 多くの人が「親和ですか?」と聞いてくるので。 【デッキ名】:さすがにナイトは格が違った 【登録者】:pokotanDX 【使用ブロック】:9E+アイスエイジ+オデッセイ 【コメント】 騎士を集めたデッキです。 ハーコンをリムーブされなければ、 騎士がさながらゾンビのように何度でも蘇ります。 【デッキ名】:荒廃ランデス 【登録者】:pokotanDX 【使用ブロック】:7E+マスクス+インベイジョン 【コメント】 原型はアリーナドレインですが黒いランデスを作ってみたくなって、 最終的にこんなデッキになっちゃいました。 【デッキ名】:テイサ無限ダメージコンボ 【登録者】:pokotanDX 【使用ブロック】:7E+ミラディン+ラブニカ 【コメント】 真に暗き時間・爆破基地・テイサ・生け贄用クリーチャーが揃えば、 どんな不利な状況からでも勝つる! 【デッキ名】:梅澤バーン 【登録者】:pokotanDX 【使用ブロック】:4E+ミラージュ+神河 【コメント】 梅澤俊郎で墓地に落ちたインスタント火力を再利用。 十手ばかりが注目される梅澤に華を持たせてやりたくて作りました。 【デッキ名】:梅澤波及 【登録者】:foo 【使用ブロック】:6E + アイスエイジ + 神河 【コメント】 動作確認してませんので、動きを想像してお楽しみ下さい。 基本はヴァンチューからのシルバーバレットを火種にします。 まぁ、X火力くらい入れたほうがフィニッシュの安定感は出ると思う。 火力偏重にするなら炎の儀式もある程度許容範囲内。 【デッキ名】:クラーケンバーン弐式 【登録者】:foo 【使用ブロック】:5E + アイスエイジ + ミラージュ 【コメント】 初手に光鱗様かヴァンチューがなかったらマリガン推奨。 クラーケン?ハッタリです。ホントはワー・・じゃなくて、 クラーケン削って生き埋め(MI)にすると頭がおかしくなって死ぬ。 【デッキ名】:燃える病 【登録者】:pokotanDX 【使用ブロック】:9E+ミラディン+時のらせん 【コメント】 赤い黒死病デッキ。 あまり意識せずに作ったんだけど、 何気にネ実で良く見かける赤や黒には強い・・・かも。